Jakarta, GameHolic.id – EA dan Nvidia telah mengumumkan bahwa Battlefield 2042 versi PC akan mendukung teknologi game RTX Nvidia DLSS dan Reflex, memberikan frame rate yang lebih baik dan mengurangi latency.
DLSS Nvidia adalah teknologi supersampling yang meningkatkan gambar beresolusi lebih rendah dan menggunakan kecerdasan buatan untuk membuat gambar muncul dalam resolusi yang lebih tinggi tanpa memerlukan banyak tenaga dari perangkat keras Anda. DLSS telah muncul di lebih banyak game baru-baru ini, dengan judul seperti Doom Eternal dan Red Dead Redemption 2 mendukung atau segera mendukung teknologi supersampling di PC.
Nvidia Reflex adalah toolkit yang mengoptimalkan dan mengukur latensi – berapa lama waktu yang dibutuhkan perangkat game Anda untuk mengirim informasi ke server dan kemudian kembali ke perangkat Anda. Reflex memulai debutnya pada tahun 2020, dan beberapa game kompetitif seperti Fortnite dan Valorant menggunakan teknologi tersebut.
EA dan Nvidia sebelumnya bermitra untuk Battlefield V, yang mendukung teknologi ray-tracing yang berpusat pada perangkat keras Nvidia, yang, sebagaimana tersirat, menambahkan ray-tracing dan refleksi waktu-nyata ke dalam penembak 2018.
Meskipun ini adalah kabar baik bagi sebagian orang, penting untuk diingat bahwa untuk menggunakan DLSS dan Reflex, pemain PC harus memiliki mesin yang dilengkapi dengan kartu grafis Nvidia RTX. Mereka sulit didapat karena kekurangan chip yang berkelanjutan yang telah melihat permintaan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk suku cadang PC dan konsol game, membuat produk ini sulit untuk dibeli saat ini. Mudah-mudahan itu mengambil lebih cepat daripada nanti.
Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

































