Sunday, September 25, 2022

Sebelum Beli Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition,Liat Dulu Nih Speknya

Jakarta, GameHolic.id – Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah proyek yang banyak dikabarkan dari Rockstar Games yang akhirnya diumumkan minggu lalu. Koleksi GTA remaster ini akan mencakup Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, dan Grand Theft Auto: San Andreas. Semua ini akan dibundel menjadi satu paket, dengan grafis remaster dan peningkatan. Sementara pengumuman awal mengkonfirmasi bahwa game akan datang ke banyak konsol dan PC modern, beberapa detail baru-baru ini bocor yang menunjukkan bahwa game tersebut akan datang ke etalase Steam.

Pengumuman remaster untuk koleksi Grand Theft Auto sangat tidak terdengar, karena satu-satunya informasi yang terungkap adalah keberadaan game tersebut dan tidak banyak lagi. Banyak laporan dan kebocoran menyarankan bahwa remaster GTA Trilogy akan dirilis pada bulan Desember, dengan harga potensial yang dijual dengan harga penuh dari game AAA. Detail lainnya termasuk tweak gameplay yang akan membawa game-game ini lebih dekat ke judul modern, tetapi sekali lagi, tidak jelas tentang peningkatan apa yang akan diterapkan.

Game ini diharapkan akan diluncurkan di PC melalui Rockstar Launcher, dengan game GTA asli dihapus dari Steam untuk memberi ruang bagi remaster. Penggemar di forum GTA, bagaimanapun, menemukan bukti bahwa remaster akan menuju Steam juga, dengan entri di situs web SteamDB ditemukan untuk setiap game individual. Tidak hanya itu, deskripsi produk yang seharusnya untuk koleksi juga ditemukan, menggambarkan visual remaster dan peningkatan secara keseluruhan. Ini termasuk konfirmasi penerapan kontrol dan penargetan GTA 5, yang akan menjadi peningkatan besar.

Persyaratan untuk memainkan remaster Grand Theft Auto ini juga ditemukan, dengan minimal RAM 8 GB untuk menjalankan game dan disarankan 16 GB untuk mendapatkan performa terbaik. Prosesor yang dibutuhkan antara lain Intel Core i5-2700K atau AMD FX-6300, dengan Intel Core i7-6600K atau AMD Ryzen 5 2600 direkomendasikan untuk juga mendapatkan performa terbaik. Total ruang penyimpanan yang akan digunakan oleh koleksi akan menjadi sekitar 45 GB ruang.

Akhir dari kebocoran juga termasuk insentif, bahwa jika penggemar membeli trilogi GTA remaster sebelum 5 Januari, mereka akan bisa mendapatkan diskon $10 untuk pembelian berikutnya di Rockstar Games Store atau Launcher. Mempertimbangkan tanggal batas untuk insentif ini, mungkin saja jendela rilis juga berada dalam tanggal rilis Desember yang disarankan.

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Alasan Sebagian Pemain Ingin Battlefield 2042 Ditunda Lagi

Jakarta, GameHolic.id – Baru-baru ini, penggemar FPS harus memeriksa beta untuk Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard, dan Halo Infinite. Ini jelas berarti ini adalah waktu yang sibuk bagi para gamer, dan kemungkinan akhir tahun akan lebih sama dengan dua game yang dirilis pada bulan November dan yang lainnya pada bulan Desember. Tentu saja, reaksi terhadap masing-masing beta ini sangat berbeda.

Dengan Battlefield 2042, beta tampaknya memperkuat kebutuhan game untuk pemolesan ekstra. Banyak yang cukup kritis terhadap beta online, dengan satu video bahkan menunjukkan fitur Battlefield yang tidak ada pada tahun 2042. Dan, karena itu, banyak yang meminta agar game tersebut ditunda lagi. Battlefield 2042 awalnya akan dirilis pada bulan Oktober sebelum diundur ke bulan November, dan ini adalah skenario yang sedikit aneh dengan permainan.

Tidak terlalu sering penggemar meminta penundaan, tetapi sepertinya penerbit tidak akan mengambil tindakan seperti itu. Versi beta cukup mengecewakan untuk mendorong masalah ini ke permukaan, tetapi seperti yang dijelaskan, itu karena ini adalah versi sebelumnya. Banyak bug di Battlefield 2042 telah diperbaiki, demikian dikatakan, tetapi laporan baru dari Tom Henderson melukiskan gambaran yang sedikit berbeda.

Menurut Henderson, tampaknya status Battlefield 2042 adalah puncak dari mencoba mereplikasi Call of Duty/Apex Legends, dimulai sebagai game battle royale, beralih ke kondisinya saat ini, dan kurangnya arahan dari manajemen secara umum. Jika ini masalahnya, maka tampaknya jelas bahwa Battlefield 2042 akan mendapat manfaat dari penundaan. Lagi pula, menurut laporan yang sama, beta berusia sekitar 7 minggu yang merupakan waktu yang baik tetapi tidak cukup untuk menenangkan banyak penggemar.

Battlefield 2042 telah dikembangkan selama beberapa tahun sekarang, dan apa pun yang terjadi, beta itulah yang mampu ditampilkan DICE sebelum diluncurkan. Akan menarik untuk melihat perubahan apa yang ada dan bagaimana hal ini berdampak pada persaingan dengan Call of Duty: Vanguard dan Halo Infinite, tetapi untuk penggemar Battlefield, beta ini sedikit mengejutkan. Dengan semua ini dalam pikiran, serta penerimaan generasi beta, penggemar meminta Battlefield 2042 untuk ditunda lagi.

Sekarang, bagaimana dan apakah Electronic Arts merespons adalah tanda tanya besar, karena tanggal rilis Battlefield 2042 sekitar 5 minggu lagi. Kemungkinannya adalah, penggemar akan mendapatkan stabilitas, perbaikan bug, dan lebih banyak lagi setelah peluncuran. Semuanya masih harus dilihat, tentu saja, tetapi penggemar yang meminta ini adalah perubahan kecepatan yang mengejutkan.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Epic Games Dikabarkan Akan Menayangkan Fortnite ke Layar Lebar

Jakarta, GameHolic.id – Tidak asing jika Fortnite adalah salah satu game paling populer di dunia. Jadi, agak mengejutkan bahwa tidak ada upaya untuk memanfaatkan kesuksesan itu dengan film atau adaptasi TV. Sekarang, menurut sebuah laporan baru, sepertinya pengembang dan penerbit Epic Games secara serius mempertimbangkan untuk membawa game battle-royale-nya ke layar lebar.

Laporan tersebut berasal dari The Information (dan telah diliput oleh Eurogamer), yang mengatakan bahwa Epic Games sedang dalam pembicaraan untuk membentuk divisi hiburan baru untuk membuat program video bernaskah. Salah satu proyek yang sedang dibahas adalah film Fortnite, meskipun belum ada detail nyata tentangnya.

Dari kelihatannya, rencananya masih dalam tahap awal, tetapi Epic Games telah membuat langkah untuk mendirikan divisi hiburan baru ini. Awal tahun ini, ia merekrut beberapa eksekutif puncak dari Lucasfilm. Yaitu, Lynn Bartsch, Chris Furia, dan Jason McGatlin, yang terakhir ditunjuk sebagai presiden Proyek Khusus seperti yang disebut sejauh ini. Selama waktunya di Lucasfilm, McGatlin menjabat sebagai produser eksekutif di semua film Star Wars Disney.

Informasi menambahkan bahwa keputusan untuk melakukan diversifikasi ini didorong oleh pertempuran hukum Epic Games dengan Apple dan Google. Meskipun gugatannya dengan Apple mengakibatkan Apple perlu secara mendasar mengubah cara mengoperasikan toko aplikasinya, Epic Games tidak puas dengan hasilnya. Sampai sekarang, Fortnite masih belum tersedia di platform seluler dan bisa tetap seperti itu selama beberapa tahun lagi.

Dengan tidak dapat menghasilkan pendapatan apa pun melalui pasar seluler, Epic Games hanya mencari cara alternatif baru untuk mendapatkan lebih banyak uang. Bercabang ke bentuk media lain seperti film dan acara TV tentu masuk akal, terutama dengan pengenalan merek Fortnite.

Pertanyaan sebenarnya adalah seperti apa arah film Fortnite, dengan asumsi itu menyala hijau. Fortnite memiliki cukup banyak latar belakang dan pengetahuan kompleks yang dapat disempurnakan dalam sebuah film. Dan dengan sejumlah besar karakter asli, hampir semua dari mereka bisa menjadi bintang dari semuanya. Belum lagi gim ini menampilkan begitu banyak karakter cameo dari berbagai buku komik, film, dan gim video lainnya. Dengan orang-orang seperti Batman, Rick dan Morty, dan selebritas kehidupan nyata seperti Ariana Grande, sebuah film dapat beroperasi dengan nada yang sama seperti Ready Player One atau Space Jam: A New Legacy dan hanya menawarkan kesempatan untuk menampilkan semua karakter yang berbeda ini. layar sekaligus.

Adaptasi film dari video game telah mengalami reputasi buruk selama bertahun-tahun, tetapi upaya baru-baru ini tampaknya membuatnya lebih menarik. Orang-orang seperti Detective Pikachu dan film live-action Sonic the Hedgehog tidak hanya sukses di box office, tetapi mereka juga bergema dengan basis penggemar. Jika dilakukan dengan baik, film Fortnite bisa menjadi penghasil uang besar lainnya untuk Epic Games.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Harga Game Grand Theft Auto: The Trilogy Bocor ?

Jakarta, GameHolic.id – Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah salah satu rahasia terburuk dalam game, dengan banyak kebocoran yang mengungkapkan koleksinya jauh sebelum Rockstar Games membuat pengumuman resmi. Namun meskipun Rockstar Games akhirnya mengumumkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, masih banyak yang belum diketahui oleh para penggemarnya. Ini termasuk berapa biaya trilogi, dan jika kebocoran baru-baru ini dapat dipercaya, itu bisa sangat mahal.

Sementara game Grand Theft Auto Trilogy akan memiliki beberapa peningkatan, penggemar terbiasa menjual remaster dengan harga murah. Misalnya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy memiliki harga yang terjangkau saat diluncurkan, dan termasuk peningkatan grafis yang signifikan dibandingkan dengan versi asli game tersebut.

Berpatok dari Base.com menerima pra-order untuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, dan harga yang tercantum menunjukkan bahwa game tersebut akan dijual dengan harga penuh. Artinya, ada kemungkinan bahwa Nintendo Switch, PS4, dan Xbox One versi Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition akan berharga $60, sedangkan versi generasi berikutnya di PS5 dan Xbox Series X akan berharga $70. Ini belum dikonfirmasi oleh Rockstar Games pada saat penulisan ini, dan sangat mungkin bahwa ini hanyalah harga pengganti, dan oleh karena itu penggemar harus mengingatnya.

Mungkin saja semua game Grand Theft Auto Trilogy akan mendapatkan peningkatan visual yang serupa, tetapi itu masih harus dilihat. Mungkin saja game tersebut tidak akan terlihat jauh berbeda dari versi HD yang dirilis untuk PS4 beberapa tahun yang lalu, jadi para penggemar harus bersiap menghadapi kenyataan itu. Pada akhirnya, sampai Rockstar Games sendiri memutuskan untuk menunjukkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition beraksi, yang bisa dilakukan penggemar hanyalah berspekulasi.

Meskipun mengumumkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition dan mengkonfirmasi bahwa itu akan dirilis pada akhir tahun, Rockstar belum merilis trailer yang tepat untuk game tersebut. Desas-desus terbaru menunjukkan bahwa ulang tahun ke-20 Grand Theft Auto 3 pada 22 Oktober bisa menjadi saat trailer untuk Grand Theft Auto Trilogy turun, tetapi sekali lagi, tidak ada yang resmi diumumkan oleh Rockstar, jadi penggemar harus mengambil informasi ini dengan sebutir garam .

Rumor juga menunjukkan tanggal rilis Grand Theft Auto Trilogy adalah 11 November, tetapi penggemar hanya harus menunggu dan melihat apakah ada kebenaran dari klaim tersebut.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Battlefield 2042 Konfirmasikan Peningkatan UI Akan Datang Saat Peluncuran

Jakarta, GameHolic.id – Beta terbuka Battlefield 2042 akan segera dimulai, dan pemain sudah memberikan umpan balik DICE tentang perubahan yang harus dilakukan. Salah satu peningkatan terbesar yang dibutuhkan Battlefield 2042 adalah revisi antarmuka penggunanya (UI), yang dikonfirmasi DICE akan segera diluncurkan.

Battlefield 2042 baru-baru ini berjalan dengan susah payah melalui ladang ranjau kontroversi, dengan setiap sedikit informasi atau gameplay baru tampaknya merusak citra game. Ada pemetaan pengontrol granat aneh Battlefield 2042 beberapa minggu yang lalu, di mana pengikatan akan memaksa pemain untuk mengorbankan mobilitas mereka kecuali mereka bermain dengan pegangan “cakar”. Baru-baru ini, DICE mengumumkan bahwa Battlefield 2042 akan memiliki filter kata-kata kotor yang selalu aktif untuk teks dalam game, tanpa opsi untuk mengaktifkannya, yang menurut banyak pemain tidak diperlukan untuk franchise lama dengan rating “Mature”. Sekarang tampaknya ada masalah dengan UI game, yang merupakan masalah utama, karena desain menu yang buruk dapat dengan mudah membuat atau menghancurkan aksesibilitas game.

DICE telah mengkonfirmasi bahwa peningkatan UI akan datang ke Battlefield 2042 setelah video viral menampilkan menu game yang sulit dibaca saat ini. Dalam video yang diposting oleh SaintsBeatEagles di subreddit Battlefield 2042, pengguna menavigasi menu pengaturan grafis game, di mana agak sulit untuk menentukan apakah opsi tertentu diaktifkan atau tidak. Kontrol OFF/ON untuk butiran film ditandai dengan warna hitam saat OFF, dan biru saat ON. Namun, ketika SaintsBeatEagles melayang di atas pengaturan, warna UI bertukar, sehingga ketika pengaturan seharusnya OFF, itu bisa dianggap ON.

Salah satu produser di DICE menanggapi video tersebut, menjelaskan mengapa itu terjadi dan peningkatan apa yang akan datang. Produser yang dikenal sebagai F8RGE menulis, “Ada banyak peningkatan pada menu opsi untuk peluncuran. Video di atas adalah bug yang telah diperbaiki. Nuansa yang datang dengan build yang berumur beberapa bulan.” Mereka kemudian menjelaskan bahwa DICE telah melakukan banyak reorganisasi menu dengan memindahkan konten dan menyusun ulang deskripsi sehingga UI secara keseluruhan lebih jelas dan lebih mudah dipahami. Menyeimbangkan presentasi dan informasi adalah inti dari UI, dan sepertinya Battlefield 2042 sedang menuju ke arah itu.

Beta terbuka Battlefield 2042 sudah menerima kritik di seluruh komunitas game, dan dengan rilis game bulan depan, DICE memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Produser ini cukup baik untuk berbicara tentang masalah ini dan mudah-mudahan menenangkan mereka yang ada dalam diskusi itu, tetapi penggemar harus ingat bahwa tidak setiap masalah akan memiliki tanggapan yang transparan seperti ini. Versi beta ini akan menjadi peluang besar bagi DICE untuk melihat di mana game ini berada, dan di mana ia harus fokus untuk menyiapkan game di minggu-minggu terakhir ini. Memang tidak mudah membuat video game, apalagi yang tidak sebesar ini.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Game Asal Tiongkok Di Ketahui Telah Menjiplak Trailer Dari Final Fantasy

Jakarta, GameHolic.id – Game seluler China Doula Continent: Soul Master Duel, oleh 37 Interactive, baru-baru ini mengeluarkan video promosi yang tampaknya merupakan kreasi ulang cuplikan dari cuplikan 2019 untuk Final Fantasy 14: Shadowbringers.

Final Fantasy 14: Shadowbringers adalah paket ekspansi terbaru Square Enix dari MMORPG yang diakui secara kritis, dan meskipun trailernya berusia lebih dari dua tahun, Doula Continent: Soul Master Duel tampaknya telah berusaha memanfaatkan popularitas itu dengan meniru trailernya dengan hampir presisi sempurna. Daniel Ahmad, analis senior di Niko Partners dan pakar di pasar video game Asia, adalah salah satu yang pertama menemukan kesamaan antara video promosi.

Perbandingan cepat kutipan dari kedua trailer tersebut membuat jelas bahkan bagi penonton biasa bahwa plagiarisme itu disengaja. Tidak hanya urutan aksi dan sudut kamera yang hampir identik, tetapi Soul Master Duel bahkan meniru Warrior of Light dari Final Fantasy 14: Shadowbringers saat dia bertukar senjata untuk mengalahkan musuh malaikatnya, akhirnya menang dengan pedang besar yang diselimuti oleh pedang yang tampak menyeramkan.

Tidak seorang pun yang telah memperhatikan kesuksesan Final Fantasy 14 dalam beberapa tahun terakhir dapat menyangkal kebangkitannya yang meroket menjadi terkenal di seluruh dunia, jadi tidak mengherankan bahwa perusahaan game lain mungkin ingin memanfaatkan kesuksesan itu. Namun, Doula Continent adalah IP pan-hiburan. Meskipun tidak dikenal di luar China, ini cukup populer di dalamnya, dan ditampilkan di beberapa game, animasi, dan novel lainnya. Jackie Chan, artis dan aktor bela diri terkenal, bahkan tampil di salah satu iklan serial game tersebut. Bahkan para ahli seperti Daniel Ahmad tidak mengerti mengapa 37 Interactive merasa perlu untuk meniru Square Enix, mengingat popularitas, kredibilitas, dan kesuksesan perusahaan.

Ini jauh dari pertama kalinya perusahaan game China menjiplak game populer dalam upaya untuk menaiki gelombang kesuksesan. Activision Blizzard, misalnya, telah berjuang dalam beberapa kesempatan melawan klon Cina dari first-person shooter-nya, Overwatch, dan melawan Glorious Saga, sebuah game seluler yang secara terang-terangan menarik desain karakter, nama, dan aset seni langsung dari World of Warcraft. Beberapa dari game dan perusahaan ini berbagi kesuksesan yang sudah ada sebelumnya dari Doula Continent IP.

Meskipun dikatakan bahwa imitasi adalah bentuk sanjungan yang paling tulus, itu juga dikenal sebagai pelanggaran hak cipta, dan tuntutan hukum telah diajukan atas mimikri yang tidak terlalu mencolok. Meskipun demikian, belum ada pernyataan resmi yang tersedia oleh 37 Interactive atau Square Enix tentang kesamaan antara trailer, jadi masih harus dilihat apakah tindakan hukum akan terjadi antara perusahaan, atau jika Square Enix akan melihat ke arah lain.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Mode Multiplayer Dimungkinkan Akan Di Sematkan Pada Horizon: Forbidden West

Jakarta, GameHolic.id – Para pengembang di Game Gerilya sibuk akhir-akhir ini. Antara bekerja di Horizon: Forbidden West dan pembaruan terbaru yang membawa 60 FPS ke Horizon: Zero Dawn versi PS5, studio game telah mengerjakan beberapa proyek yang melibatkan pahlawan pertempuran robot-dino Aloy. Namun, itu tampaknya tidak menghentikan pengembang untuk mengambil game lain. Kali ini dengan kemungkinan fokus pada multiplayer.

Berita tentang game multiplayer ini berasal dari sekelompok daftar pekerjaan baru dari Guerrilla Games. Di antara daftar, perusahaan sedang mencari perancang sistem sosial senior. Tugas utama yang dijelaskan untuk posisi ini memiliki koneksi langsung ke komponen multipemain dari game potensial. Menurut studio game, kandidat yang ideal harus memiliki “semangat untuk komunitas pemain dan fitur sosial” serta keinginan untuk menemukan metode baru untuk menyatukan pemain dalam game. Selanjutnya, daftar tersebut berbicara tentang kemungkinan membuat “grup mirip Guild untuk dijelajahi bersama.”

Selain posisi yang disebutkan di atas, Guerrilla Games sedang mencari penulis game senior. Meskipun tidak jelas apakah pekerjaan ini terkait dengan proyek yang sama, deskripsi pekerjaan mencatat bahwa pelamar harus memiliki “pengetahuan luas tentang cerita dan desain naratif dalam game RPG dunia terbuka, game online, dan MMORPG.” Ini menunjukkan bahwa game potensial dapat terjadi di dunia besar yang mirip dengan game Horizon, dan proyeknya bisa berupa MMORPG.

Ide game multipemain yang dikembangkan oleh Guerrilla Games tampaknya lebih masuk akal mengingat ini telah menjadi fitur potensial yang dilontarkan oleh perusahaan untuk waktu yang lama. Menurut VGC, para pengembang awalnya berencana untuk menambahkan komponen multipemain ke Horizon: Zero Dawn 2017. Namun, saat game hampir selesai, ide tersebut dibatalkan untuk fokus pada aspek lain dari pengembangan game. Selain itu, Guerrilla Games telah mengerjakan proyek multipemain sebelum mengembangkan game Horizon. Mulai tahun 2000-an, perusahaan ini mengerjakan game Killzone, serangkaian game PlayStation dengan fokus utama pada multipemain.

Sementara penggemar mungkin harus menunggu beberapa saat untuk mengetahui detail lebih lanjut tentang potensi petualangan multipemain ini, tanggal rilis proyek utama Guerrilla Games, Horizon: Forbidden West, hanya tinggal beberapa bulan lagi. Ditetapkan untuk diluncurkan pada 18 Februari 2022, penggemar baru-baru ini menerima pandangan yang lebih baik tentang peningkatan model karakter PS5 untuk Aloy. Pengembang mencatat kemajuan ekspresi karakter bersama dengan peningkatan realisme pada perangkat keras PS5.

Perlu dicatat bahwa banyak detail mengenai proyek multipemain potensial dari Guerrilla Games ini masih belum diketahui dan dapat berubah. Terlepas dari itu, akan menarik untuk melihat ke arah mana perusahaan memutuskan untuk pergi setelah rilis Horizon: Forbidden West tahun depan.

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

EA UMUMKAN RAPPER KELAS DUNIA, RICH BRIAN SEBAGAI DUTA FIFA 22

Jakarta, GameHolic.id – EA SPORTS FIFA 22 akan merayakan peluncurannya pada Kamis 30 September 2021, secara virtual melalui Facebook. Kegiatan ini akan menjadi kolaborasi pertama dengan produser, penyanyi, sekaligus penulis lagu Asia kelas dunia, Rich Brian. Brian juga terpilih sebagai duta EA Sports FIFA™.  Selain itu, Brian juga akan berpartisipasi dalam beberapa kegiatan mendatang lainnya dengan EA SPORTS™ FIFA 22, FIFA Online 4, dan FIFA Mobile.

Selama pesta peluncuran online Brian akan menampilkan ragam hits terbaiknya termasuk Drive Safe & Don’t Care. Brian juga akan menampilkan hits terbarunya berjudul Sydney untu pertama kalinya. Peluncuran tersebut juga akan menampilkan Chelsea F.C. Bek, Thiago Silva yang akan memperlihatkan kemampuanya dalam FIFA 22. Menariknya Ia akan bermain FIFA 22 dan mencoba makanan Asia yang ikonik. Para penggemar juga berkesempatan untuk memenangkan 1 dari 4 konsol Sony PlayStation® 5, Kit Chelsea F.C yang telah ditanda tangani dan salinan FIFA 22 Ultimate Edition, dengan mengikuti kompetisi yang akan diinformasikan selama acara.

Dengan menghadirkan teknologi HyperMotion* generasi terbaru, EA SPORTS™ FIFA 22 mampu memberikan pengalaman bermain sepak bola paling nyata dan imersif, di setiap pertandingan dan di setiap mode baik next-gen konsol maupun Stadia. FIFA 22 akan tersedia di seluruh dunia pada 1 Oktober untuk PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC melalui Origin™ dan Steam, Stadia, PlayStation 4 dan Xbox One.

Didukung oleh HyperMotion, FIFA 22 menggabungkan Advanced 11v11 Match Capture dan teknologi machine learning yang eksklusif untuk menghadirkan pengalaman sepak bola yang paling nyata, berkecepatan tinggi, dan responsif baik untuk next – gen konsol maupun Stadia, serta dapat memaksimalkan keseruan dalam bermain game.

Teknologi HyperMotion memungkinkan integrasi penangkapan gerak pertama dari 22 pesepakbola profesional yang bermain dengan intensitas tinggi. Selain itu, algoritme machine learning milik EA telah mempelajari lebih dari 8,7 juta frame penangkapan pertandingan, kemudian menghadirkan animasi baru secara real time untuk membuat gerakan sepak bola organik pada berbagai interaksi di lapangan termasuk tembakan, operan, atau umpan silang. HyperMotion meningkatkan setiap momen di lapangan dengan mengubah cara pemain bergerak maju dan mundur dari bola dan memberikan pengalaman terbaik dalam permainan sepak bola digital.

WAKTU:         Semua pertunjukan akan berlangsung pada 30 September, dengan agenda sebagaimana berikut:

  • 7:00PM – 7:20PM HKT (UTC+8): Penampilan dari Rich Brian
    • 7:20PM – 7:50PM HKT (UTC+8): FIFA 22 Gameplay + Sesi Q&A dengan Rich Brian
    • 7:50PM – 8:20PM HKT (UTC+8): FIFA 22 Gameplay + Games Mencicipi Makanan Asia bersama Thiago Silva
    • 8:20PM – 8:30PM HKT (UTC+8): Penampilan Perdana Rich Brian dengan Lagu Terbarunya Sydney.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Update Valhalla Assassin’s Creed Menambahkan Kesulitan Mimpi Buruk, Serangan Sungai, dan Lainnya

Jakarta, GameHolic.id – Assassin’s Creed Valhalla akan mendapatkan pembaruan judul lain pada tanggal 7 September, sekitar dua bulan setelah pembaruan sebelumnya, 1.3.0. Menurut Ubisoft Montreal, pembaruan 1.3.1 akan mencakup tingkat kesulitan baru dan lebih banyak konten untuk Assassin’s Creed Valhalla’s River Raids, serangkaian misi yang dapat diputar ulang yang dirancang untuk memberi hadiah kepada pemain dengan perlengkapan dan harta yang unik. Ubisoft juga mengisyaratkan bahwa protagonis Eivor mungkin menerima beberapa kemampuan baru di 1.3.1 bersama dengan perlengkapan baru untuk digunakan pemain saat menjelajahi Kepulauan Inggris.

Pembaruan 1.3.1 akan menjadi yang pertama dari dua pembaruan antara DLC Pengepungan Paris baru-baru ini dan ekspansi gratis masa depan berjudul Discovery Tour: Viking Age yang akan datang beberapa waktu kemudian tahun ini. Siege of Paris telah berhasil memberikan konten menarik baik dalam game maupun dalam kehidupan nyata, karena penggemar Assassin’s Creed Valhalla baru-baru ini mengunjungi Basilika Saint-Denis di Prancis dan menemukan petunjuk terkait game ARG berdasarkan gereja terkenal. Pembaruan 1.3.2 akan tiba sebelum ekspansi Discovery Tour, meskipun sedikit yang diketahui sekarang tentang apa yang akan dikandungnya.

https://twitter.com/assassinscreed/status/1434184543603511297

Adapun spesifikasi pada pembaruan 1.3.1, Ubisoft Montreal telah mengindikasikan bahwa kesulitan baru akan disebut “Nightmare.” Tantangan ini kemungkinan akan menguji pemain Assassin’s Creed Valhalla yang telah berhasil melewati permainan pada pengaturan kesulitan tertinggi saat ini, Master Assassin. Pemain yang menikmati River Raids akan memiliki tiga peta baru untuk dipilih saat pembaruan turun, dan ini berpotensi datang dengan kunci dan item River Raid baru untuk dicari saat Eivor menggeledah pemukiman.

Melengkapi daftar fitur menggoda di pembaruan 1.3.1 adalah tiga kemampuan baru untuk Eivor dan jumlah perlengkapan baru yang tidak ditentukan yang mungkin akan mencakup pedang pendek. Mungkin juga ada tambahan lain dalam pembaruan, tetapi Ubisoft tidak mengkonfirmasi hal lain saat ini dan mungkin tidak akan sampai pembaruan turun dalam beberapa hari. Secara keseluruhan, pembaruan 1.3.1 mungkin menambahkan cukup untuk membedakannya dari pembaruan judul Assassin’s Creed Valhalla baru-baru ini.

Sejauh ini reaksi pemain terhadap pembaruan tersebut beragam. Meskipun selalu ada para gamer yang menantikan lebih banyak konten untuk game, yang lain menginginkan perubahan yang lebih spesifik. Permintaan populer adalah mode Game+ Baru dan tudung dan jubah pembunuh tradisional. Yang terakhir telah menjadi permintaan yang sering dari penggemar seri Assassin’s Creed yang ingin menghidupkan kembali elemen siluman dan dalih dari game sebelumnya seperti trilogi Ezio dan tidak senang dengan elemen entri yang lebih banyak RPG seperti Odyssey dan Valhalla.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Nunggu Far Cry 6 Rilis ? Simak Dulu Spesifikasi nya Disini !

Jakarta, GameHolic.id –Hampir mendekati tanggal rilis Far Cry 6. Meskipun Ubisoft mengalami banyak penundaan selama siklus pengembangannya, tampaknya penantian para penggemar hampir berakhir. Dengan tanggal rilis lebih dari sebulan lagi, para pengembang telah memberikan gambaran kepada penggemar tentang persyaratan sistem PC yang diperlukan untuk menjalankan angsuran berikutnya dalam seri ini.

Salah satu manfaat bermain game di PC adalah pengaturannya dapat disesuaikan untuk memungkinkan game berjalan di sejumlah pengaturan yang berbeda. Dengan pemikiran ini, Ubisoft telah meluncurkan persyaratan sistem minimum, direkomendasikan, dan ultra PC untuk Far Cry 6.

Minimum Requirements for 1080p 30 fps Low Preset

  • AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460
  • AMD Radeon RX 460 / Nvidia GeForce GTX 960
  • 4GB of VRAM
  • 8GB of RAM (a dual-channel configurartion is recommended by Ubisoft)
  • 60GB of Storage
  • Windows 10 64-bit

Recommended Requirements for 1440p 60 fps Ultra Preset

  • AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i7-9700
  • AMD Radeon RX 5700 XT / Nvidia GeForce RTX 2070 Super
  • 8GB of VRAM
  • 16GB of RAM (a dual-channel configurartion is recommended by Ubisoft)
  • 60GB of Storage
  • Windows 10 64-bit

Ultra Requirements for 4K 30 fps Ultra

  • AMD Ryzen 7 3700 / Intel Core i7-9700
  • AMD Radeon RX 6800 / Nvidia GeForce RTX 3080
  • 10GB of VRAM
  • 16GB of RAM (a dual-channel configurartion is recommended by Ubisoft)
  • 60GB of Storage
  • Windows 10 64-bit

Pengaturan grafis minimum harus menjadi pilihan yang layak untuk sejumlah gamer karena mereka hanya membutuhkan prosesor Ryzen 3 generasi pertama atau prosesor Haswell Core i5 generasi keempat. Selain itu, sebagian besar GPU game yang dirilis selama beberapa tahun terakhir seharusnya tidak memiliki masalah saat menjalankan game. Namun, memainkan game pada pengaturan level terendah bukanlah pilihan yang disukai setiap gamer. Far Cry 6 mencakup banyak teknologi generasi berikutnya yang menjadi lebih umum di industri seperti DirectX Raytracing dan AMD FidelityFX Super Resolution. Untuk merasakan fitur-fitur baru ini pada kecepatan bingkai yang dapat dimainkan, pemain akan membutuhkan komputer yang jauh lebih kuat.

Sayangnya, memenuhi persyaratan sistem ini dan bermain game seperti Far Cry 6 pada pengaturan tinggi lebih mudah diucapkan daripada dilakukan untuk beberapa penggemar. Masih sulit untuk menemukan kartu grafis baru di pasaran saat ini, dan Ubisoft merekomendasikan AMD Radeon RX 6800 atau Nvidia GeForce RTX 3080 untuk memainkan game pada pengaturan ultra. Saat konsumen berusaha mendapatkan perangkat keras terbaru untuk rig game mereka, banyak pemasok terus mengalami kekurangan suku cadang komputer. Menurut CEO Intel Pat Gelsinger, kekurangan chip di industri teknologi kemungkinan akan berlanjut hingga 2023.

Rilis Far Cry 6 yang akan datang berfungsi untuk meningkatkan hype selama tiga bulan terakhir tahun 2021 dalam game. Dengan sejumlah pengembang besar bersiap untuk meluncurkan beberapa judul paling populer mereka, para penggemar berada di akhir tahun yang menyenangkan. Selain game first-person shooter open-world Ubisoft, beberapa game populer yang diperkirakan akan dirilis pada akhir tahun termasuk Halo Infinite, Battlefield 2042, dan Call of Duty: Vanguard.

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

- Advertisement -

APLICATIONS

Infinix Tutup Tahun 2018 Dengan Infinix HOT S3X

Jakarta, 27 Desember 2018 – Infinix, Vendor smartphone terkemuka asal Hong Kong, akan menutup tahun 2018 dengan optimis. Pasalnya, smartphone terbaru mereka,...

HOT NEWS