Friday, December 13, 2024

Ubisoft Dikabarkan Kehilangan Talenta Terbaiknya !

Jakarta, GameHolic.id  – Sepertinya tahun ini menjadi tahun pahit bagi Ubisoft, meskipun sebagian besar dari desainnya sendiri. Pengembang telah mengalami gelombang demi gelombang kontroversi, mulai dari penanganan waralaba lama hingga upaya baru seperti Ubisoft Quartz, inisiatif NFT raksasa game yang tidak diterima dengan baik. Menurut sebuah laporan baru dari Axios, masalah ini semakin dalam, karena perusahaan sekarang mengeluarkan talenta tingkat atas pada tingkat yang mengkhawatirkan.

Ubisoft, yang mempekerjakan lebih dari 20.000 orang, mengalami “eksodus besar” pengembang, yang memengaruhi waktu pengembangan menurut dua sumber yang dikutip oleh Axios. Menurut laporan Axios, Ubisoft telah kehilangan 5 dari 25 pengembang teratas di Far Cry 6, rilis baru terbesar tahun ini, dan 12 pengembang dari 50 teratas dari Assassin’s Creed Valhalla, game terbesar Ubisoft tahun 2020.

Ubisoft dilaporkan telah menjadi sasaran empuk bagi perekrut yang ingin menarik bakat ke studio baru. Seorang mantan pengembang Ubisoft bahkan menyatakan bahwa karyawan lain menghubungi mereka karena tidak ada seorang pun di studio yang tahu cara memperbaiki masalah tertentu.

LinkedIn sekarang menunjukkan tingkat pengurangan Ubisoft – ukuran tingkat karyawan yang meninggalkan perusahaan – sebagai 11%, yang lebih rendah dari Activision Blizzard 16%, tetapi lebih tinggi dari EA 9%, Take-Two Interactive 8%, dan Epic Games’ 7 %. Industri game sudah terkenal memiliki turnover yang tinggi jika dibandingkan dengan industri lain, seringkali karena kondisi kerja yang buruk dan jam kerja yang panjang.

Namun, kepemimpinan Ubisoft dilaporkan nyaman dengan posisinya. Laporan tersebut mengutip survei internal yang sebagian mempertanyakan apakah karyawan akan merekomendasikan “Ubisoft sebagai tempat yang bagus untuk bekerja.” Pertanyaan itu menghasilkan skor 74, yang menurut Ubisoft sejalan dengan perusahaan lain di industri ini. Sementara itu, Ubisoft telah menjanjikan perubahan besar pada pendekatan perusahaannya terhadap keragaman dan inklusivitas.

Kesulitan Ubisoft meresahkan, meskipun tidak ada yang akan berubah kecuali perusahaan mau melakukan perbaikan. Sampai saat itu, masalahnya kemungkinan hanya akan bertambah buruk, bersepeda di pengembang baru adalah karena yang berpengalaman menemukan tempat yang lebih baik untuk bekerja.

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

GTA Trilogy Akan Hadir Untuk Versi Nintendo Switch

Jakarta, GameHolic.id  – Dapat dimengerti bahwa komunitas game marah ketika rilis Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition terbukti menjadi bencana mutlak, dengan bug dan peningkatan kualitas hidup yang buruk yang entah bagaimana membuat remaster terlihat lebih buruk daripada aslinya. Tidak terlalu mengejutkan bahwa Trilogi GTA memiliki salah satu skor Metacritic terburuk sepanjang masa, saat ini berada pada skor pengguna 0,5. Sementara Rockstar sekarang bergerak cepat untuk memperbaiki banyak masalah dengan ketiga game, ada beberapa yang mungkin menunggu di sayap untuk rilis fisik di konsol, tetapi sepertinya mereka harus menunggu sedikit lebih lama.

Menurut tweet terbaru dari Rockstar Games, remaster dari game Grand Theft Auto klasik akan tiba di Xbox dan PlayStation, serta Switch, sebagai salinan fisik. Tetapi Tweet menyatakan bahwa tanggal telah sedikit dimundurkan. Versi Xbox One, Xbox Series, dan PS4 sekarang akan diluncurkan pada 17 Desember, berbeda dengan tanggal asli 7 Desember, sedangkan port Switch kini telah diundur ke sekitar awal 2022, meskipun belum ada tanggal konkret yang diberikan.

Terlepas dari pergerakan dunia game menuju model bisnis yang lebih digital, banyak pemain masih lebih suka memiliki salinan fisik game, dan diberitahu bahwa mereka harus menunggu sedikit lebih lama, terutama untuk Switch, kemungkinan akan membuat banyak dari mereka sedikit kesal. . Tidak ada alasan resmi yang diberikan mengapa rilis kotak telah didorong kembali, tetapi mungkin ada hubungannya dengan studio yang berusaha keras untuk menambal trilogi agar tidak berantakan.

Patch 1.03 untuk Grand Theft Auto baru-baru ini dirilis, yang terlihat memperbaiki banyak masalah dengan remaster. Beberapa perbaikan yang lebih besar termasuk membuat peningkatan pada hujan yang mengerikan itu, yang diduga telah ditambal di pembaruan sebelumnya tetapi telah dikerjakan lebih banyak lagi, memperbaiki beberapa tekstur, beberapa “peningkatan stabilitas” umum, dan banyak lainnya yang terdaftar dalam catatan tempel baru-baru ini yang sangat panjang.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Microsoft Membuat Museum Online Demi Memperingati 20 Tahun Xbox

Jakarta, GameHolic.id  –Microsoft dan Xbox memiliki sejarah yang agak bertingkat yang mencakup beberapa dekade. Dengan beberapa konsol game yang dirilis secara komersial dan banyak judul pihak pertama dan pihak ketiga yang mengisi perpustakaan game masing-masing konsol, garis keturunan konsol Xbox benar-benar ekspansif. Sekarang, sebagai bagian dari peringatan 20 tahun platform, Microsoft telah melakukan sesuatu yang agak berbeda untuk merayakan Xbox.

Ketika konsol Xbox asli dirilis kembali pada tahun 2001, itu membuat banyak orang terkejut. Desain konsolnya ramping, UI memiliki estetika yang lebih futuristik, dan pengontrol Duke yang terkenal masih menonjol sebagai salah satu pengontrol video game paling berkesan yang pernah dibuat. Xbox telah berkembang pesat, dengan penerbit merayakan ulang tahun ke-20 tahun ini melalui museum online interaktif bagi para penggemar untuk dijelajahi secara digital.

Melalui Twitter, Tom Warren, editor senior di The Verge, menunjukkan bahwa Microsoft telah meluncurkan situs web yang menampung museum digital untuk berinteraksi dengan penggemar Xbox. Museum ini membawa pengguna melalui berbagai aspek sejarah Xbox, dari berbagai konsolnya, hingga sejarah pribadi pengguna Xbox dengan platform tersebut. Bahkan ada seluruh bagian museum yang didedikasikan untuk seri andalan Xbox, Halo.

Museum digital memungkinkan pengguna untuk secara fisik menavigasi ruang 3D melalui model karakter 3D, dengan instalasi yang mirip dengan museum yang sebenarnya. Ada juga berbagai model virtual untuk berinteraksi dan mengagumi pengguna, seperti Xbox orisinal yang dapat dipanjat dan Warthog orisinal dari Halo: Combat Evolved. Jelas bahwa banyak dedikasi dan pemikiran telah dimasukkan ke dalam pembuatan museum interaktif ini.

Sangat masuk akal bagi Microsoft untuk membuat museum Xbox digital sebagai lawan dari museum fisik. Dalam banyak hal, museum Xbox fisik agak terlalu tidak praktis. Mempertimbangkan dampak berkelanjutan dari COVID-19, serta penggemar Xbox yang tinggal di berbagai belahan dunia, akan sangat terbatas untuk memiliki museum fisik untuk dikunjungi oleh penggemar.

Sumber :disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Xbox Dan Gucci Berkolaborasi Untuk Menciptakan Gaya Sultan Dalam Bermain

Jakarta, GameHolic.id  –Mau bermain game dengan gaya sultan? Nah, sekarang kamu bisa seperti itu. Xbox dan Gucci telah bekerja sama untuk membuat konsol Xbox Series X yang spesial dan sangat terbatas. Hanya 100 dari bundel ini yang akan dibuat, masing-masing seharga $10.000.

Xbox Series X bermerek Gucci ini memiliki potongan laser pola GG ke dalam konsol itu sendiri. Disebut sebagai “evolusi” dari desain Gucci Rhombi asli dari tahun 1930-an, inisial tidak hanya mewakili inisial Guccio Gucci tetapi juga singkatan dari “Good Game.” Dua Pengontrol Nirkabel Xbox yang disesuaikan akan disertakan, lengkap dengan garis biru dan merah House Web.

Konsol ini juga dilengkapi dengan kotak bagasi vintage yang dapat kamu kemas dan bawa. Bagasinya juga menampilkan garis-garis House Web biru dan merah dengan trim kuning. Setiap konsol akan diberi nomor secara individual dengan baik. Selain itu, bundel ini hanya dapat dibeli di toko pada 17 November di berbagai lokasi di seluruh dunia:

New York – Wooster
Beverly Hills – Rodeo Drive
Kota Meksiko – Moliere Palacio de Hierro
Milan – Gucci Circolo
London – Gucci Circolo
Berlin – Gucci Circolo
Beijing – SKP
Tokyo – Shibuya Parco

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Game Bertarung Antar Series Anime Jump Force,Akan Tutup Server !

Jakarta, GameHolic.id  – Game pertarungan crossover anime, Jump Force, akan dihapus dari etalase digital di wilayah Amerika pada 7 Februari 2022. Server online game juga akan offline beberapa bulan kemudian pada 24 Agustus 2022.

Bandai Namco telah mengumumkan bahwa semua konten yang terkait dengan Jump Force akan dibuat tidak tersedia untuk pembelian tahun depan, termasuk semua DLC, termasuk Paket Karakter Jump Force 1-14, Pass Karakter Jump Force 1-2, dan mata uang dalam game JF Medals .

Server dimatikan pada 24 Agustus, berbagai fitur akan ikut mati. Pemain tidak akan dapat masuk ke lobi multipemain, berpartisipasi dalam acara online dan pertandingan peringkat, mengakses fungsi klan, melihat papan pengumuman atau papan peringkat, dan menerima hadiah dari penghitung hadiah. Selain itu, toko dalam game tidak akan berfungsi lagi. Toko Premium akan offline sedikit lebih awal, pada 1 Agustus 2022.

Walau di tutup,mode offline Jump Force masih dapat dimainkan setelah Agustus, termasuk mode kampanyenya. Menariknya, pemain akan dapat terus bermain dalam pertempuran PvP online, hanya saja tidak di peringkat. Setiap DLC yang dibeli sebelum dihapus pada bulan Februari juga dapat dimainkan saat game akhirnya selesai terbenam.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Sebelum Beli Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition,Liat Dulu Nih Speknya

Jakarta, GameHolic.id – Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah proyek yang banyak dikabarkan dari Rockstar Games yang akhirnya diumumkan minggu lalu. Koleksi GTA remaster ini akan mencakup Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, dan Grand Theft Auto: San Andreas. Semua ini akan dibundel menjadi satu paket, dengan grafis remaster dan peningkatan. Sementara pengumuman awal mengkonfirmasi bahwa game akan datang ke banyak konsol dan PC modern, beberapa detail baru-baru ini bocor yang menunjukkan bahwa game tersebut akan datang ke etalase Steam.

Pengumuman remaster untuk koleksi Grand Theft Auto sangat tidak terdengar, karena satu-satunya informasi yang terungkap adalah keberadaan game tersebut dan tidak banyak lagi. Banyak laporan dan kebocoran menyarankan bahwa remaster GTA Trilogy akan dirilis pada bulan Desember, dengan harga potensial yang dijual dengan harga penuh dari game AAA. Detail lainnya termasuk tweak gameplay yang akan membawa game-game ini lebih dekat ke judul modern, tetapi sekali lagi, tidak jelas tentang peningkatan apa yang akan diterapkan.

Game ini diharapkan akan diluncurkan di PC melalui Rockstar Launcher, dengan game GTA asli dihapus dari Steam untuk memberi ruang bagi remaster. Penggemar di forum GTA, bagaimanapun, menemukan bukti bahwa remaster akan menuju Steam juga, dengan entri di situs web SteamDB ditemukan untuk setiap game individual. Tidak hanya itu, deskripsi produk yang seharusnya untuk koleksi juga ditemukan, menggambarkan visual remaster dan peningkatan secara keseluruhan. Ini termasuk konfirmasi penerapan kontrol dan penargetan GTA 5, yang akan menjadi peningkatan besar.

Persyaratan untuk memainkan remaster Grand Theft Auto ini juga ditemukan, dengan minimal RAM 8 GB untuk menjalankan game dan disarankan 16 GB untuk mendapatkan performa terbaik. Prosesor yang dibutuhkan antara lain Intel Core i5-2700K atau AMD FX-6300, dengan Intel Core i7-6600K atau AMD Ryzen 5 2600 direkomendasikan untuk juga mendapatkan performa terbaik. Total ruang penyimpanan yang akan digunakan oleh koleksi akan menjadi sekitar 45 GB ruang.

Akhir dari kebocoran juga termasuk insentif, bahwa jika penggemar membeli trilogi GTA remaster sebelum 5 Januari, mereka akan bisa mendapatkan diskon $10 untuk pembelian berikutnya di Rockstar Games Store atau Launcher. Mempertimbangkan tanggal batas untuk insentif ini, mungkin saja jendela rilis juga berada dalam tanggal rilis Desember yang disarankan.

Sumber : Disini

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Alasan Sebagian Pemain Ingin Battlefield 2042 Ditunda Lagi

Jakarta, GameHolic.id – Baru-baru ini, penggemar FPS harus memeriksa beta untuk Battlefield 2042, Call of Duty: Vanguard, dan Halo Infinite. Ini jelas berarti ini adalah waktu yang sibuk bagi para gamer, dan kemungkinan akhir tahun akan lebih sama dengan dua game yang dirilis pada bulan November dan yang lainnya pada bulan Desember. Tentu saja, reaksi terhadap masing-masing beta ini sangat berbeda.

Dengan Battlefield 2042, beta tampaknya memperkuat kebutuhan game untuk pemolesan ekstra. Banyak yang cukup kritis terhadap beta online, dengan satu video bahkan menunjukkan fitur Battlefield yang tidak ada pada tahun 2042. Dan, karena itu, banyak yang meminta agar game tersebut ditunda lagi. Battlefield 2042 awalnya akan dirilis pada bulan Oktober sebelum diundur ke bulan November, dan ini adalah skenario yang sedikit aneh dengan permainan.

Tidak terlalu sering penggemar meminta penundaan, tetapi sepertinya penerbit tidak akan mengambil tindakan seperti itu. Versi beta cukup mengecewakan untuk mendorong masalah ini ke permukaan, tetapi seperti yang dijelaskan, itu karena ini adalah versi sebelumnya. Banyak bug di Battlefield 2042 telah diperbaiki, demikian dikatakan, tetapi laporan baru dari Tom Henderson melukiskan gambaran yang sedikit berbeda.

Menurut Henderson, tampaknya status Battlefield 2042 adalah puncak dari mencoba mereplikasi Call of Duty/Apex Legends, dimulai sebagai game battle royale, beralih ke kondisinya saat ini, dan kurangnya arahan dari manajemen secara umum. Jika ini masalahnya, maka tampaknya jelas bahwa Battlefield 2042 akan mendapat manfaat dari penundaan. Lagi pula, menurut laporan yang sama, beta berusia sekitar 7 minggu yang merupakan waktu yang baik tetapi tidak cukup untuk menenangkan banyak penggemar.

Battlefield 2042 telah dikembangkan selama beberapa tahun sekarang, dan apa pun yang terjadi, beta itulah yang mampu ditampilkan DICE sebelum diluncurkan. Akan menarik untuk melihat perubahan apa yang ada dan bagaimana hal ini berdampak pada persaingan dengan Call of Duty: Vanguard dan Halo Infinite, tetapi untuk penggemar Battlefield, beta ini sedikit mengejutkan. Dengan semua ini dalam pikiran, serta penerimaan generasi beta, penggemar meminta Battlefield 2042 untuk ditunda lagi.

Sekarang, bagaimana dan apakah Electronic Arts merespons adalah tanda tanya besar, karena tanggal rilis Battlefield 2042 sekitar 5 minggu lagi. Kemungkinannya adalah, penggemar akan mendapatkan stabilitas, perbaikan bug, dan lebih banyak lagi setelah peluncuran. Semuanya masih harus dilihat, tentu saja, tetapi penggemar yang meminta ini adalah perubahan kecepatan yang mengejutkan.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Epic Games Dikabarkan Akan Menayangkan Fortnite ke Layar Lebar

Jakarta, GameHolic.id – Tidak asing jika Fortnite adalah salah satu game paling populer di dunia. Jadi, agak mengejutkan bahwa tidak ada upaya untuk memanfaatkan kesuksesan itu dengan film atau adaptasi TV. Sekarang, menurut sebuah laporan baru, sepertinya pengembang dan penerbit Epic Games secara serius mempertimbangkan untuk membawa game battle-royale-nya ke layar lebar.

Laporan tersebut berasal dari The Information (dan telah diliput oleh Eurogamer), yang mengatakan bahwa Epic Games sedang dalam pembicaraan untuk membentuk divisi hiburan baru untuk membuat program video bernaskah. Salah satu proyek yang sedang dibahas adalah film Fortnite, meskipun belum ada detail nyata tentangnya.

Dari kelihatannya, rencananya masih dalam tahap awal, tetapi Epic Games telah membuat langkah untuk mendirikan divisi hiburan baru ini. Awal tahun ini, ia merekrut beberapa eksekutif puncak dari Lucasfilm. Yaitu, Lynn Bartsch, Chris Furia, dan Jason McGatlin, yang terakhir ditunjuk sebagai presiden Proyek Khusus seperti yang disebut sejauh ini. Selama waktunya di Lucasfilm, McGatlin menjabat sebagai produser eksekutif di semua film Star Wars Disney.

Informasi menambahkan bahwa keputusan untuk melakukan diversifikasi ini didorong oleh pertempuran hukum Epic Games dengan Apple dan Google. Meskipun gugatannya dengan Apple mengakibatkan Apple perlu secara mendasar mengubah cara mengoperasikan toko aplikasinya, Epic Games tidak puas dengan hasilnya. Sampai sekarang, Fortnite masih belum tersedia di platform seluler dan bisa tetap seperti itu selama beberapa tahun lagi.

Dengan tidak dapat menghasilkan pendapatan apa pun melalui pasar seluler, Epic Games hanya mencari cara alternatif baru untuk mendapatkan lebih banyak uang. Bercabang ke bentuk media lain seperti film dan acara TV tentu masuk akal, terutama dengan pengenalan merek Fortnite.

Pertanyaan sebenarnya adalah seperti apa arah film Fortnite, dengan asumsi itu menyala hijau. Fortnite memiliki cukup banyak latar belakang dan pengetahuan kompleks yang dapat disempurnakan dalam sebuah film. Dan dengan sejumlah besar karakter asli, hampir semua dari mereka bisa menjadi bintang dari semuanya. Belum lagi gim ini menampilkan begitu banyak karakter cameo dari berbagai buku komik, film, dan gim video lainnya. Dengan orang-orang seperti Batman, Rick dan Morty, dan selebritas kehidupan nyata seperti Ariana Grande, sebuah film dapat beroperasi dengan nada yang sama seperti Ready Player One atau Space Jam: A New Legacy dan hanya menawarkan kesempatan untuk menampilkan semua karakter yang berbeda ini. layar sekaligus.

Adaptasi film dari video game telah mengalami reputasi buruk selama bertahun-tahun, tetapi upaya baru-baru ini tampaknya membuatnya lebih menarik. Orang-orang seperti Detective Pikachu dan film live-action Sonic the Hedgehog tidak hanya sukses di box office, tetapi mereka juga bergema dengan basis penggemar. Jika dilakukan dengan baik, film Fortnite bisa menjadi penghasil uang besar lainnya untuk Epic Games.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Harga Game Grand Theft Auto: The Trilogy Bocor ?

Jakarta, GameHolic.id – Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition adalah salah satu rahasia terburuk dalam game, dengan banyak kebocoran yang mengungkapkan koleksinya jauh sebelum Rockstar Games membuat pengumuman resmi. Namun meskipun Rockstar Games akhirnya mengumumkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, masih banyak yang belum diketahui oleh para penggemarnya. Ini termasuk berapa biaya trilogi, dan jika kebocoran baru-baru ini dapat dipercaya, itu bisa sangat mahal.

Sementara game Grand Theft Auto Trilogy akan memiliki beberapa peningkatan, penggemar terbiasa menjual remaster dengan harga murah. Misalnya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy memiliki harga yang terjangkau saat diluncurkan, dan termasuk peningkatan grafis yang signifikan dibandingkan dengan versi asli game tersebut.

Berpatok dari Base.com menerima pra-order untuk Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, dan harga yang tercantum menunjukkan bahwa game tersebut akan dijual dengan harga penuh. Artinya, ada kemungkinan bahwa Nintendo Switch, PS4, dan Xbox One versi Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition akan berharga $60, sedangkan versi generasi berikutnya di PS5 dan Xbox Series X akan berharga $70. Ini belum dikonfirmasi oleh Rockstar Games pada saat penulisan ini, dan sangat mungkin bahwa ini hanyalah harga pengganti, dan oleh karena itu penggemar harus mengingatnya.

Mungkin saja semua game Grand Theft Auto Trilogy akan mendapatkan peningkatan visual yang serupa, tetapi itu masih harus dilihat. Mungkin saja game tersebut tidak akan terlihat jauh berbeda dari versi HD yang dirilis untuk PS4 beberapa tahun yang lalu, jadi para penggemar harus bersiap menghadapi kenyataan itu. Pada akhirnya, sampai Rockstar Games sendiri memutuskan untuk menunjukkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition beraksi, yang bisa dilakukan penggemar hanyalah berspekulasi.

Meskipun mengumumkan Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition dan mengkonfirmasi bahwa itu akan dirilis pada akhir tahun, Rockstar belum merilis trailer yang tepat untuk game tersebut. Desas-desus terbaru menunjukkan bahwa ulang tahun ke-20 Grand Theft Auto 3 pada 22 Oktober bisa menjadi saat trailer untuk Grand Theft Auto Trilogy turun, tetapi sekali lagi, tidak ada yang resmi diumumkan oleh Rockstar, jadi penggemar harus mengambil informasi ini dengan sebutir garam .

Rumor juga menunjukkan tanggal rilis Grand Theft Auto Trilogy adalah 11 November, tetapi penggemar hanya harus menunggu dan melihat apakah ada kebenaran dari klaim tersebut.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

Battlefield 2042 Konfirmasikan Peningkatan UI Akan Datang Saat Peluncuran

Jakarta, GameHolic.id – Beta terbuka Battlefield 2042 akan segera dimulai, dan pemain sudah memberikan umpan balik DICE tentang perubahan yang harus dilakukan. Salah satu peningkatan terbesar yang dibutuhkan Battlefield 2042 adalah revisi antarmuka penggunanya (UI), yang dikonfirmasi DICE akan segera diluncurkan.

Battlefield 2042 baru-baru ini berjalan dengan susah payah melalui ladang ranjau kontroversi, dengan setiap sedikit informasi atau gameplay baru tampaknya merusak citra game. Ada pemetaan pengontrol granat aneh Battlefield 2042 beberapa minggu yang lalu, di mana pengikatan akan memaksa pemain untuk mengorbankan mobilitas mereka kecuali mereka bermain dengan pegangan “cakar”. Baru-baru ini, DICE mengumumkan bahwa Battlefield 2042 akan memiliki filter kata-kata kotor yang selalu aktif untuk teks dalam game, tanpa opsi untuk mengaktifkannya, yang menurut banyak pemain tidak diperlukan untuk franchise lama dengan rating “Mature”. Sekarang tampaknya ada masalah dengan UI game, yang merupakan masalah utama, karena desain menu yang buruk dapat dengan mudah membuat atau menghancurkan aksesibilitas game.

DICE telah mengkonfirmasi bahwa peningkatan UI akan datang ke Battlefield 2042 setelah video viral menampilkan menu game yang sulit dibaca saat ini. Dalam video yang diposting oleh SaintsBeatEagles di subreddit Battlefield 2042, pengguna menavigasi menu pengaturan grafis game, di mana agak sulit untuk menentukan apakah opsi tertentu diaktifkan atau tidak. Kontrol OFF/ON untuk butiran film ditandai dengan warna hitam saat OFF, dan biru saat ON. Namun, ketika SaintsBeatEagles melayang di atas pengaturan, warna UI bertukar, sehingga ketika pengaturan seharusnya OFF, itu bisa dianggap ON.

Salah satu produser di DICE menanggapi video tersebut, menjelaskan mengapa itu terjadi dan peningkatan apa yang akan datang. Produser yang dikenal sebagai F8RGE menulis, “Ada banyak peningkatan pada menu opsi untuk peluncuran. Video di atas adalah bug yang telah diperbaiki. Nuansa yang datang dengan build yang berumur beberapa bulan.” Mereka kemudian menjelaskan bahwa DICE telah melakukan banyak reorganisasi menu dengan memindahkan konten dan menyusun ulang deskripsi sehingga UI secara keseluruhan lebih jelas dan lebih mudah dipahami. Menyeimbangkan presentasi dan informasi adalah inti dari UI, dan sepertinya Battlefield 2042 sedang menuju ke arah itu.

Beta terbuka Battlefield 2042 sudah menerima kritik di seluruh komunitas game, dan dengan rilis game bulan depan, DICE memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Produser ini cukup baik untuk berbicara tentang masalah ini dan mudah-mudahan menenangkan mereka yang ada dalam diskusi itu, tetapi penggemar harus ingat bahwa tidak setiap masalah akan memiliki tanggapan yang transparan seperti ini. Versi beta ini akan menjadi peluang besar bagi DICE untuk melihat di mana game ini berada, dan di mana ia harus fokus untuk menyiapkan game di minggu-minggu terakhir ini. Memang tidak mudah membuat video game, apalagi yang tidak sebesar ini.

Untuk update berita selanjutnya kalian bisa kunjungi gameholic.id

- Advertisement -

APLICATIONS

Vivo V11 Pro Bebas Backlight dengan Anti-Backlight AI HDR

Jakarta, 12 November 2018 – Aktivitas travelling dan selfie atau swafoto tidak lepas dari Mobile photography. Mendukung aktivitas populer ini, smartphone flagship Vivo V11...

HOT NEWS